ÜBER DAS PROJEKT

Das Projekt in Kürze

Von Alzheimer und anderen Formen der Demenz sind fast 10 Millionen Menschen in Europa betroffen, wobei die Tendenz steigend ist. Die meisten der betroffenen Personen sind über 65 Jahre alt. Ergänzend dazu gibt es Hinweise darauf, dass bei Menschen mit Demenz eine hohe Prävalenz von Begleiterkrankungen besteht. Ebenfalls können Menschen mit Demenz Schwierigkeiten haben, selbstständig zu leben und sind auf Hilfe und Pflege angewiesen.

Nach dem Lebensqualitätsmodell braucht es daher Unterstützungsangebote, welche sich darauf konzentrieren, das Selbstmanagement von Personen mit Demenz zu stärken. Dies ist als ein Prozess definiert, der „Menschen dabei unterstützt, die Verantwortung zu übernehmen, Probleme anzugehen und Entscheidungen zu treffen“. 

Daher zielt das europäische Erasmus+ Projekt mHEALTH-AD darauf ab, die Nutzung mobiler Gesundheitstechnologien (mHealth-Technologien) für Menschen in den ersten Stadien der Demenz (Stadien 2 bis 4 der Global DeteriorationScale (GDS)) zu fördern. Zu den mHealth-Technologien gehören Anwendungen, die mit medizinischen Geräten oder Sensoren (z. B. Armbändern oder Uhren) verbunden werden können, sowie Technologien, die zur Erfassung von Gesundheitsinformationen (Vitalparameter wie Blutdruck oder Körpertemperatur) oder zur Unterstützung von Handlungen des täglichen Lebens wie der Einnahme von Medikamenten dienen. Neben den allgemeinen mHealth-Technologien gibt es spezielle Anwendungen für Menschen mit Demenz, die z. B. kognitives Training, Gesundheits- und Sicherheitsüberwachung oder soziale und Freizeitaktivitäten unterstützen können.

Um die Nutzung dieser Technologien zu fördern, werden im Projekt Schulungsmaterialien und ein Serious Game speziell für Menschen mit leichter Demenz entwickelt.

mHEALTH-AD Ziele

mHEALTH-AD wurde mit dem Ziel ins Leben gerufen, die Kompetenzen von Menschen mit Demenz für die Nutzung von mHealth-Technologien zu verbessern.

Weitere Projektziele sind:
  • Stärkung des Selbstmanagements und der Eigenverantwortung von Menschen mit Demenz in Bezug auf ihren Gesundheitszustand
  • Vermittlung von Informationen über bestehende, zielgruppenspezifische mHealth-Technologien
  • Auswahl auf der Grundlage der allgemeinen und spezifischen Akzeptanzkriterien und der Art und Weise, wie sie zu nutzen sind
  • Entwicklung einer Schulungsmethoden auf der Grundlage von „Learning by Doing“ und „Gamification“, mit der Menschen mit Demenz in einer „freundlichen“ Umgebung geschult werden können
  • Entwicklung eines digitalen Serious Game (Spiel mit (Lern-)Ziel), welches die Motivation fördern soll, sich mit mHealth-Technologien zu beschäftigen sowie die digitalen Fähigkeiten verbessern soll
  • Sensibilisierung von Menschen mit Demenz für wichtige physiologische und psychologische Gesundheitsparameter
  • Verbesserung der digitalen Fähigkeiten von Menschen mit leichter Demenz
  • Stärkung des Selbstmanagements und der Eigenverantwortung von Menschen mit leichter Demenz
  • Verbesserung des allgemeinen Gesundheitszustands durch den Einsatz von mHealth-Technologien
setting goals

Meilensteine

Um alle Ziele zu erreichen, sollen folgende Ergebnisse im Projekt erarbeitet werden:

  • PR1. METHODISCHER LEITFADEN

    Das Hauptziel der Entwicklung eines methodischen Leitfadens ist es, die Schlüsselelemente, Verfahren und Instrumente zu bestimmen, die erforderlich sind, um die Kompetenzen im Zusammenhang mit der Einführung von mobiler Gesundheitstechnologie (mHealth) von Menschen mit leichter Demenz zu erhöhen.

  • PR2. TRAININGSAKTIVITÄTEN

    Das Projektergebnis richtet sich an Personen, die das Trainingsprogramm mit Personen mit leichter Demenz durchführen möchten (meist Pflegekräfte, Angehörige oder Gesundheitsfachkräfte). Es sind alle Informationen enthalten, die für die ordnungsgemäße Durchführung des Schulungsprozesses erforderlich sind. Personen mit leichter Demenz werden in die Umstände des gesundheitlichen Selbstmanagements einbezogen und erwerben Kompetenzen durch die Nutzung von mHEALTH-Technologien.

  • PR3. TRAININGSMATERIALIEN

    Es wird eine Reihe von Trainingsmaterialien erstellt, die in den Trainingsaktivitäten (PR2) verwendet werden. Sie helfen bei der Entwicklung der Kompetenzen von Personen mit leichter Demenz, um ihr Gesundheits-Selbstmanagement durch den Einsatz von mHealth-Lösungen zu verbessern.

  • PR4. DIGITALES LERNSPIEL (Serious Game)

    Personen mit leichter Demenz erhalten Zugang zu einem digitalen Serious Game, welches ihnen hilft, die Ideen von mHealth und deren Vorteile besser zu verstehen, ihre Motivation zu steigern und ihr Verständnis für gesunde Praktiken zu testen.

  • PR5. e-TRAINING PLATFORM

    Eine e-Trainingsplattform (PR5) wird entwickelt, um die Schulungseinheiten zu unterstützen. Sie wird an Personen mit leichter Demenz angepasst und vollständig auf den Trainingsrahmen zugeschnitten, mit spezifischen Funktionen zur Verbesserung der Umsetzung der Trainingsaktivitäten (PR2) und dem strukturierten Zugang zu den Trainingsmaterialien (PR3) sowie der Einbettung des mHEALTH-AD Serious Game (PR4).

 

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